iOSで音声通信なアプリを作ってた時のこと。音声データを生のPCMのまま送るのは、サンプリングレートを落としても大変なデータ量なので、音声圧縮をどうするかという話。 オープンソースのVOIPアプリ/関連ライブラリには音声通信部分はもちろん、いろんな音…
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